【申倩说面试】《黑神话:悟空》爆火,谈看法
示范作答:
1、传统文化的创造性转化和创新性发展。
西游记是中国四大名著之一,孙悟空更是妇孺皆知,以前也有过成功的改编,但是以往改编大多是影视剧作,影响力也局限于国内,这次黑神话悟空却走红全球,让我们看到中华传统文化的魅力不仅历久弥新,更跨越国界,关键就看我们如何转化发展。
就像这一次,能有国际影响力要得益于载体是游戏,它的欣赏门槛比书籍剧作低,但技术含量高,场景营造华丽逼真,为玩家提供沉浸式视听体验,加之游戏玩家以青少年为主,传播扩散更容易!
所以,讲好中国故事,激活传统文化也可以借力“第九艺术”游戏,通过游戏出海带动文化输出,提升中华文化的传播力,吸引力,影响力!
2、新一代创业者勇攀高峰的胆识和干劲!
《黑神话:悟空》背后的开发公司是游戏科学,团队对命名的解读是,游戏也是一门需要勤奋加灵感的严谨学科,不是跟风押注的赌徒生意。
果然有操守才走得远,中国游戏市场巨大,但也正是因为市场大,以往一些本土开发者只想以小博大,像羊了个羊这种无脑但上头的游戏,就算走红,也只是昙花一现,对中国游戏产业的长远发展毫无助力,反而引发跟风模仿的恶性竞争。
但《黑神话:悟空》的开发是几年磨一剑,团队一丝不苟,追求卓越,研发投入更是天价,一上线就凭借电影质感的画面爆火,销量一路飘红,它也弥补了国内高端单机游戏的空白,意味着中国游戏向中高端迈进!
这提醒创业者们,只有敬畏行业,心无旁骛,敢为人先,精益求精,才能赢得优势,开创巅峰。
3、从游戏产业看经济的高质量发展。
八月初,国务院关于促进服务消费高质量发展的意见中,首次提出要提升网络游戏视听质量,这样的战略部署是顺势而为!
游戏产业不仅是文化产业,也是数字经济的重要组成部分。这次《黑神话:悟空》上线后,不仅销量可观,还带动电脑设备销量暴涨6倍,山西省文旅厅还结合游戏中27个山西取景地,发布多条旅游线路,带动文旅产业的发展。可见,一个优秀的游戏产品,不仅能带动产业链上下游消费,还能促进数字技术和实体经济的深度融合。
曾经游戏被认为是精神鸦片,如今游戏被正名是文化产品,游戏产业的高质量发展,不仅需要优质的团队,也离不开政策的扶持引导,在人才培养、行业监管方面要出真招实招,推动行业朝精品化、有序健康方向发展,为中国经济的爬坡过坎注入澎湃动能!
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